
冰的来源,先弄明白哪些冰会化。在我的世界里,冰方块分好几种。普通冰会受光照影响,浮冰和蓝冰基本不会自然融化。老玩家想玩融冰,先要拿到普通冰,可以用精准采集附魔的镐去挖,或者去冰原和冻河寻找。不要拿浮冰和蓝冰做实验,它们很倔,不会按你的想法变成水。
光照条件,亮度达到十二。普通冰融化看亮度。亮度达到十二或以上,冰就会开始融化。阳光,火把,萤石,海晶灯,南瓜灯,营火都能提供光。把光源放在冰旁边,等一小会儿,冰就会变成水。注意光照要照到冰方块本身,隔得太远没有用。下界里冰不会融化,因为那里没有水存在的规则。
下方方块,决定水会不会留下。冰融化后变成水,但水能不能留在原地,要看冰下面的方块。下面如果是石头,泥土,木板这类固体,水会留在原位,形成一格水。下面如果是空气,台阶,栅栏这类非固体,水会流下去,甚至流散。想收集水,最好先垫一层固体方块,再放冰,再给光。
阳光融冰,白天最简单。白天在露天环境,阳光足够强,普通冰会自然融化。把冰放在没有遮挡的地方,等太阳升高,亮度上来了,冰就化成水。这个方法适合大范围改造,比如把冰原上的冰变成水塘。不过寒冷群系温度低,水可能很快又结冰。要防止重新结冰,可以在水上方放半砖或光源,也可以把水引到温暖区域。
人工光源,火把和萤石最好用。如果在地下或者夜里,阳光不够,就用人造光源。火把亮度十四,萤石亮度十五,海晶灯亮度十五,南瓜灯亮度十五,营火亮度十五。把它们贴着冰放,冰就会融化。火把便宜,萤石亮堂,海晶灯好看。老玩家常用萤石做融冰阵列,一排排冰变成水,再挖沟引流,效率很高。
水流控制,别让水乱跑。冰变成水后,水会流动。想让水听话,就要提前挖好沟渠,或者用方块围住。水往低处流,遇到坑会填满,遇到平地会蔓延。想得到静止水,可以在水周围放方块限制,或者用两个水源交汇制造无限水。融冰造水适合做景观,也适合做红石装置里的水源。不要直接在大平面上乱融,水会到处流,收拾起来很麻烦。
浮冰蓝冰,别指望它们自然化。浮冰和蓝冰是特殊冰。浮冰不会因为光照融化,蓝冰更不会。它们常用来做船道和防融化地板。如果你想把它们变成水,只能靠指令或者破坏后接水,自然融化这条路走不通。老玩家做冰船道时,反而喜欢蓝冰,因为蓝冰滑得快,还不化。普通冰才适合做融冰实验。
实用玩法,融冰能做哪些事。融冰不只是为了看水。你可以用冰做临时桥,走过去后等它化成水,做成陷阱。也可以把冰放在沙漠里,用光融化,制造水源。还可以做自动农场,用冰融化成水润湿耕地。在多人服务器里,有人用融冰做隐藏入口,冰化后露出水道。掌握亮度,下方方块和光源距离,你就能把冰变成水玩出花。
融冰核心,光与下方方块。把普通冰放在亮度十二以上的环境里,下面垫好固体方块,水就会稳稳出现。想快就插火把,想自然就等白天,想防再冻就加光源或半砖。浮冰和蓝冰不要碰,它们不会化。把这些细节记住,你在我的世界里就能随时把冰变成水,也能用这个机制做出很多有趣的东西。
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