
光照是命根子
地下没有太阳,植物却需要光照才能生长,这是新手最容易栽跟头的地方。火把是最廉价的方案,但它的亮度只有14级,而小麦、胡萝卜这些作物需要至少9级光照才能生长,所以每隔六格插一根火把就能覆盖。更高级的灯笼亮度有15级,距离可以放宽到七格,而且不会因为雨水熄灭,适合深层地下。注意,荧光石和海晶灯亮度也是15级,但前者容易被误打碎,后者需要海底遗迹材料。想种树的话必须用树苗加骨粉,火把亮度足够树苗存活,但树长大需要空间,地下洞穴至少要四格高度,否则树会卡顶。红石灯要通红石信号才能亮,适合自动化农场,但耗资源。记住,光照不足时作物会缓慢掉回种子状态,你的收成就全废了。
耕地与水源
地下种地的第二步是造耕地,用锄头右键泥土或草方块就行。但耕地不能无水,必须在四格以内有水源,否则会很快变回泥土。你可以挖一格水坑,周围八格都是湿润耕地,或者用无限水桶方式造两格水串联。地下空间有限,推荐用“水源方块+半砖”的经典设计,水在脚下,耕地铺在上面,既省空间又不妨碍行走。另外,灵魂沙和沙子不能转化为耕地,基岩层太深时你甚至可能打到基岩,所以先检查层数。耕地一旦被踩踏或跳跃就会变成泥土,记得在农场周围铺上半砖或地板门保护。如果你有附魔耐久的锄头,那就更省心了。
作物选择秘籍
地下农场首选小麦、胡萝卜、土豆和甜菜根,它们对光照和耕地的要求完全一致。小麦能喂牛和羊,胡萝卜能喂猪和兔子,土豆烤熟后回饱食度很高,而且还能种出毒土豆,记得留种。甜菜根可以做红色染料,但实用价值稍低。想种南瓜和西瓜需要留出相邻空位,瓜会结在旁边的泥土上,所以耕地要设计成“每两行作物中间留一行空土”。西瓜片能卖钱,南瓜能做雪傀儡和南瓜派。特殊植物如地狱疣只能在下界种在灵魂沙上,主世界地下不行。诡异菌和绯红菌则需要在对应的菌岩上,你可以从下界带回来,但主世界地下无法自然生长,只能用骨粉催,而且需要黑暗环境,这是个偏门玩法。
骨粉与催熟
骨粉是地下种地的加速器,杀死骷髅获得骨头就能合成。对着作物右键使用骨粉会立刻让它跳过一个生长阶段,但注意,一次骨粉只能催熟一个阶段,所以连续使用可以把幼苗直接变成成熟。小麦需要七个阶段,一株就耗费七根骨粉,但批量农场时效率很高。骨粉对树木也一样,但在地下种树更推荐先造个大空间,用骨粉催树苗,然后砍树获得木头和树叶,树叶有概率掉树苗,循环发展。另外,骨粉可以催生草和花,但地下没草方块,只有泥土上的苔石才能吸引草蔓延,你可以从地表移植草方块。切记,骨粉对地狱疣无效,别浪费。
自动化农场构想
当你资源充足后,地下农场可以升级成全自动。用漏斗矿车和漏斗收集作物,用红石电路控制水流冲掉作物然后收集。最常见的方案是“水耕农场”:在耕地上方一格放水源,用活塞定时推出水流,成熟的作物被冲进收集沟。光源可以用红石灯,接上一个脉冲电路实现每几分钟亮一次,等作物长大后再亮起即可收割。另一种是“观察者农场”,用观察者检测作物成熟信号,然后激活发射器发射骨粉,或者触发活塞放水。地下自动化最大的优点是隐蔽,不用担心怪物破坏,但要注意小心苦力怕炸毁红石线路。最后,记得在农场周围插满火把防止刷怪,地下黑暗处会刷出僵尸、蜘蛛和骷髅,它们会踩坏耕地,所以亮度控制是自动化前的必修课。
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