
“竹子的获取”。竹子在我的世界里不算稀有,但想稳定量产,先得弄到第一株。最直接的办法是去丛林和竹林群系,那里竹子成片生成,随手一敲就能拿一堆。沉船箱子和丛林神庙箱子也可能开出竹子,流浪商人偶尔也会卖。遇到熊猫时别急着走,熊猫附近的竹林往往就是天然种子库。第一次进丛林,记得带剑和斧,清开路再采,不然藤蔓和树叶会把你绕晕。
“种植条件”。竹子对土壤不挑,草方块,泥土,沙土,灰化土,菌丝体,泥巴都能种,但石头和木板不行。它需要光照至少九级,火把和萤石都能帮忙。水不是必需品,可水边种起来更整齐。每株竹子上方要留出空间,至少两格起步,想让它长高就留到十几格。别把竹子种在走道中间,不然长起来会挡路。
“种植操作”。手里拿着竹子,对着合适的方块点一下就行,和种甘蔗有点像。想省地可以每格种一株,但太密会影响收割。老玩家常用水渠加泥土的布局,水两边各留一排泥土,竹子种在泥土上,收割时沿水渠走。种完不用浇水,竹子自己会随机生长。初期没有骨粉就耐心等,有了骨粉就能快速起量。
“催熟与生长”。骨粉是种竹子的加速器,对着竹子使用,它会立刻长高一到两格。竹子最高能长到十几格,但具体高度看版本和空间。光照不足时竹子会停住,所以地下农场必须补光。想做大竹林,可以隔几格放一个光源,再铺满泥土。骨粉别乱撒,先规划好收割路线,不然竹子长得东倒西歪,收起来很烦。
“收割技巧”。竹子从底部破坏时,整株都会掉成物品,所以不用一格一格砍。用剑收最快,斧和徒手也能用。收完立刻补种,保持循环。若只想取顶部,也可以从上面打,但底部收割更省事。大规模竹林建议留出两格宽的走道,或者做成阶梯式,方便跳起来砍高处。别忘了箱子分类,竹子堆起来非常快。
“自动化思路”。红石玩家最爱竹子,因为它长得快,适合做自动农场。常见做法是观察者检测竹子长高,活塞把竹子推掉,漏斗或漏斗矿车收集。也可以做飞行器收割,让机器来回扫。注意观察者要对着竹子,活塞要能推动竹子。收集部分用漏斗接住掉落物,再送进箱子。自动农场要留够空间,不然活塞会把旁边方块也推了。
“竹子的用途”。竹子能合成木棍,脚手架,竹板,竹筏和竹马赛克,建筑党能玩出很多花样。它还能喂熊猫,繁殖熊猫,也能放进堆肥桶。竹子当燃料也不错,前期缺煤时可以顶一顶。搭脚手架时竹子消耗很快,所以竹林越大越好。别只把竹子当装饰,它其实是生存中期的万能材料之一。
“常见坑”。第一,种在石头上不行,必须用泥土类方块。第二,光照不够会停止生长,地下农场一定要补光。第三,上方空间不足会限制高度,想量产就留足高度。第四,收割走道太窄会卡住自己,建议两格宽。第五,骨粉催熟后竹子可能长到头顶,记得戴好帽子。第六,别把竹林建在床边,晚上竹子生长的声音会吓你一跳。
“版本与实战”。电脑版和基岩版在竹子生长和红石细节上有些差别,但种植核心一样。电脑版更适合做复杂自动农场,基岩版做简单活塞收割也很稳。实战中先做小竹林,再扩成自动农场。选址靠近基地,运输方便。把水渠,光源,箱子,工作台都放好,竹子就会源源不断。把竹林建起来,你会发现它是最省心的作物之一,搭脚手架,做竹板,喂熊猫,全都离不开它。记得留出收割通道,别让竹子长到天上去。
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