
先分清传送门类型。
在原版生存里,最常见的传送门是下界传送门,末地传送门属于剧情推进型,而暮色森林等模组传送门另算。作为老玩家,我先说原版,因为基础扎实了,再去玩模组才不容易迷路。
准备下界传送门材料。
下界传送门需要黑曜石和打火石。黑曜石至少十个,摆成四乘五的框架,中间留二乘三空间。若想省材料,也可以只做最小尺寸,四乘五外框,中间二乘三。打火石用铁锭和燧石合成。没有打火石时,火焰弹也能点燃,但生存前期不推荐浪费。
搭建框架的细节。
找一块平地,用黑曜石围出长方形。四个角可以省掉,原版里可以,但我建议新手把角放上,看起来清楚,也不容易数错。框架摆好后,用打火石点内侧任意一块黑曜石,紫光一闪,传送门就亮了。注意,点燃后不要马上跳进去,先确认坐标和补给。
进入下界后的准备。
第一次进下界,身上最好有石剑,铁镐,食物,方块和打火石。下界怪物凶,岩浆多,摔落也危险。记下主世界传送门坐标,最好在门边放箱子,存一些备用物资。回来时如果门被毁,可以重新点燃,所以黑曜石和打火石要留一套。
末地传送门的做法。
末地传送门不能手工摆出完整框架,要先找要塞。用末影之眼定位,进入要塞后找到传送门房间。把末影之眼依次放进十二个框架,全部激活后跳进去,就能到达末地。这里没有捷径,除非开创造模式或使用指令,但生存玩家最好按流程走。
模组传送门的思路。
玩暮色森林时,要挖二乘二的水池,周围种花,然后丢一颗钻石进去,闪电劈下,传送门出现。玩神秘时代或等价交换时,传送门往往需要特定方块和能量。模组不同,配方不同,最稳的办法是查进度书或任务书,别硬猜。
常见错误和补救。
有人把黑曜石框架摆成空心,结果点不燃。有人用圆石代替黑曜石,当然不行。还有人进入下界后找不到回程门,这是因为主世界门被破坏或坐标偏移。遇到这种情况,可以重新搭门,或者用坐标计算大致位置。生存里,谨慎比速度重要。
老玩家的实战建议。
我习惯在基地附近建第一个下界门,周围插火把,铺半砖,防止恶魂和岩浆怪骚扰。交通上,下界走一格等于主世界八格,所以长途旅行可以借道下界。但别把重要物资全带身上,死了会掉。多人游戏里,还可以用不同颜色的羊毛标记路线。
传送门不只是方块组合。
它更像一道门,连接探索,冒险和回家。建门前想清楚用途,是去挖石英,找堡垒,还是做交通。材料备齐,坐标记好,退路留好,你就能在方块世界里走得更远。下次开新档,先搭一个下界门,你会发现旅程完全不一样。
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