
选址与规划。
很多新手一上来就动手搭方块,结果建到一半发现地形坑爹或者周围没资源,作为老玩家我建议第一步就是找到合适的地点,梦幻小屋要的是意境,比如靠山面水或者在一片花海中间,我通常会先跑图找到一片平原加树林的混合地形,这样既有开阔视野又能就近砍树,如果你喜欢水景就找个小湖泊旁边,注意别选在沼泽或沙漠,那种环境很难做出梦幻感,确定位置后别急着放方块,先画个草图,用羊毛或者不同颜色的方块在地面上标出房子的轮廓和房间大小,这一步能帮你避免后期拆改,另外要考虑到日出日落的方向,让主窗户对着东方或者南方,这样光线会更好,最后检查一下周围有没有刷怪点,比如洞穴入口或者黑暗角落,提前点亮免得晚上被打扰。
地基与框架。
地基决定了房子的稳固和整体比例,梦幻小屋不需要太大,一般十乘十或者十二乘十二就够,我习惯先用石头或者深色橡木做一圈地基,高度一到两层,这样房子看起来踏实,然后开始搭框架,用橡木原木或者白桦木做柱子,间隔三到四格,注意柱子的高度,如果是平顶就四到五格高,想要尖顶或者斜顶就再加高,框架的转角处可以用倒置的楼梯或者台阶来做装饰,显得更有层次感,记得留出门口的位置,门口可以比普通门宽一格,用两扇门或者木栅栏门来营造欢迎感,框架搭好后,用各种木板填充墙壁,我推荐使用云杉木和橡木混合,颜色深浅搭配,如果想让小屋更梦幻,可以在墙壁上嵌入一些玻璃板或者荧石,白天透光晚上发亮,别忘了为二楼预留空间,如果只有一层,那就在天花板上加个阁楼,用活板门做楼梯入口。
梦幻外观设计。
外观是梦幻小屋的灵魂,我一般会先确定屋顶样式,常见的有尖顶、圆顶和斜顶,尖顶用橡木楼梯逐层收缩,最上面放一个末地烛或者海晶灯当尖顶装饰,斜顶就是常见的四十五度斜坡,用台阶铺满,注意前后要对称,圆顶需要一些技巧,可以用半砖和台阶围成半球,但新手建议先做斜顶,屋顶颜色建议用深色,比如深色橡木或红砖,与浅色墙壁形成对比,然后在墙壁上添加细节,比如窗户用玻璃板加木栅栏做窗框,窗台下放花盆或吊兰,门两边可以放两个活板门当作百叶窗,或者用藤蔓和苔石增加古老感,别忘了在屋檐下挂一些灯笼或者萤石,晚上暖光效果特别棒,另外小屋周围可以加一圈阳台或走廊,用栅栏围起来,上面铺地毯,我还会在小屋旁边种一棵大橡树,把树枝连接到屋顶,让房子和自然融为一体,这样梦幻感就出来了。
内部装修心得。
内部装修决定居住体验,梦幻小屋的内部要温馨又不失格调,地板我推荐用深色橡木木板,上面铺浅色地毯,比如白色或淡粉色,墙壁可以留一部分原木柱,其余贴墙纸,实际上是用不同颜色的羊毛或者混凝土粉末来模拟墙纸,比如淡蓝色配白色,或者淡紫色配粉红色,家具方面,书架是必备,可以用木楼梯和木栅栏做出书架墙,床放在角落,用末影珍珠或者花朵做床头装饰,工作台和熔炉可以藏在墙壁里的暗格中,用活板门遮挡,想要更梦幻,可以在天花板上装一圈荧石吊灯,用锁链或铁轨做吊线,楼梯间可以做成螺旋状,节省空间,另外别忘了储物系统,用潜影盒或者箱子排成一排,上面放块名牌标内容,我习惯在房间角落放一个花盆养一朵玫瑰,再放个唱片机播音乐,整个气氛就出来了。
光影与氛围。
灯光是梦幻的关键,不要只插火把,那样太丑,用荧石、海晶灯、红石灯甚至岩浆块,结合隐藏光源,比如在屋顶夹层里放光源,让光从玻璃透出来,或者在地板下挖一格放荧石,上面铺地毯,这样地面会有朦胧的光,走廊和阳台用灯笼串,用栅栏和锁链挂起来,庭院里可以挖个小池塘,底部放海晶灯,上面种睡莲和甘蔗,夜晚水底发光特别美,另外用命令方块或者红石做自动切换的灯光,比如感应到玩家就亮,但生存模式里比较难,简单点,在房子周围种上发光浆果或者萤火虫,其实萤火虫是粒子效果需要模组,但原版可以用海晶灯代替,最后别忘了在门口放两盏大红灯笼,用红色羊毛和荧石制作,喜庆又梦幻,如果你有鞘翅,还可以在屋顶装个飞行着陆平台,用蓝色玻璃做跑道灯光。
细节决定成败。
很多玩家建完大框架就觉得完事了,其实真正的梦幻感来自那些小细节,比如在窗台上放一盆花,在门口挂一个风铃,用铁活板门和锁链模拟,在屋顶放一个烟囱,用楼梯和砖块搭成,再放一个营火在上面冒烟,还有在小屋外修一条小路,用石砖和苔石交错铺成,路边种上不同高度的花,放几只羊或者猫狗在周围,让房子有生气,如果你喜欢红石,可以做个自动门或者隐藏楼梯,增加趣味,我还会在房子背面开个后门,通往一个小花园,里面有西瓜和南瓜,还有一个小瀑布,最后提醒大家,不要追求一次性完美,边建边改,慢慢添加自己喜欢的东西,我的梦幻小屋前前后后改了三次,每次都有新收获,记住,建造的快乐在于过程而不是结果,希望你也造出心目中的梦幻小屋。
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